閃回Twitter和Tesla,Elon Musk製作了視頻遊戲

圖片:馬克·舒爾茨(Mark Schultz)

埃隆·馬斯克(Elon Musk)的名字現在是頭條新聞,這要歸功於他的440億美元購買Twitter和他的嘗試重塑他自己形像中流行的社交媒體平台。但是,在網站上濺出數十億美元全部他以聞名;貝寶(Paypal),特斯拉(Tesla)和SpaceX(SpaceX)等公司都歸功於他的努力。

馬斯克不太了解的一件事是,在成為世界上最富有的人之前,他還幫助製作了電子遊戲。一切都從80年代開始太空入侵者克隆呼叫特拉薩爾;該代碼發表在南非雜誌上,馬斯克為他的努力獲得了500美元。

不過,這並不是馬斯克參與互動娛樂的終結。幾年後,他加入了Rocket Science Games,這是一家由創業企業家Steve Blank於1993年成立的工作室(除其他外,還參與了微處理器公司Zilog和Semiciconductor Business Mips Mips計算機的基礎)。

很容易推測,布蘭克在建立公司的職業生涯可能影響了馬斯克的未來,但是火箭科學遊戲並不是商業上的成功。儘管僱用了像布萊恩·莫里亞蒂(Brian Moriarty)這樣著名的視頻遊戲設計師(織機)和威爾·哈維(Harvey)(不朽)該公司於1997年4月關閉了大門,但在獲得一些絕對平均的FMV冠軍之前沒有。

這些拖鞋中最引人注目的是LoadStar:Tully Bodine的傳奇,這是一家基於羅恩·科布(Ron Cobb)的劇本的300萬美元的FMV射手(他是電影的設計師黑星,星球大戰,,,,回到未來深淵)由內德·比蒂(Ned Beatty)主演(拯救,超人)。像這樣的許多遊戲一樣,它歸結為觀看一些模糊的鏡頭(包括90分鐘的時間),然後玩淺的“遊戲”部分。

當時的評論者稱讚生產價值(GamePro甚至給出了5分之4),但指出SEGA CD版本受到該平台的粒狀視頻播放的阻礙,儘管視覺效果的規模很大,但遊戲玩法還是很痛苦的基礎。然而,對馬斯克腳的任何責任分配是不公平的。他只是被列為LoadStar上的程序員,,,,被認為是“地面控制”團隊的一部分。

Rocket Science的第二場比賽的表現並不好。凱迪拉克和恐龍:第二次災難基於與Capcom驚人的側滾動戰鬥機同一本漫畫書,但這是一個完全不同的遊戲(您猜對了)FMV遊戲玩法。我們會想像這個名字僅欺騙了幾個人購買此相當慘淡的發行,但據報導,銷售量很低- 釋放後不久,這一數字為20,000份(與LoadStar相同),但後來的報導表明,這兩款遊戲都已經,總共賣出了北美約8,000輛。

根據PC遊戲玩家,馬斯克參與這兩場比賽都是相當低級的,這是他大部分時間在晚上進行的工作。白天,他受僱於Pinnacle Research Institute從事超級領域的工作。他顯然覺得視頻遊戲並不適合他,因為他沒有參與火箭科學遊戲以外的任何其他冠軍(儘管他在質量效應:仙女座)。