全新的mod對前兩場比賽進行了厄運64風格的大修

圖像:drpyspy

GZDOOM剛剛發布了一個全新的mod- 3D加速器厄運源端口 - 使您能夠從N64遊戲中傳遞敵方行為,武器,資產等功能厄運64進入原始兩個厄運遊戲(謝謝gbatemp為此)。

mod稱為厄運64:看不見的邪惡,上週發布,是drpyspy,以前落後厄運三角洲(一個旨在將厄運前釋放迭代中的幾個要素匯總在一起的項目)。

它具有一種名為Terraformer的新工具,該工具能夠將任何厄運/毀滅戰士II級別轉換為厄運64風格的水平,還具有許多很酷的其他功能,從而為您提供了PC上經典遊戲的新方法。

例如,Mod將N64遊戲的完整武器(包括未武器)納入了原始遊戲的水平,重新想像毀滅神經64(Chaingunner,Chaingunner,Revenant,Arch-Vile,Arch-Vile和Spider Mastermind)中缺少的敵人)以類似的風格,並包含一個新的難度設置,稱為“救贖被拒絕”,該設置基於PSX的敵人位置厄運

它還包括一堆新音頻,例如音樂家藍色眩暈的原始主題,以及PSX Doom和Doom 64的回收曲目。

這是其作者對項目的描述:

“厄運64:看不見的邪惡是GZDOOM的一個mod,它將厄運64的氣氛帶到了厄運和毀滅戰士II的世界。一切都完全大修:從玩家及其武器到大廳和纏擾他們的惡魔。

原始《厄運64》中缺少的所有惡魔終於從地獄的最深處出現了,包括令人不安的燃燒和險惡的拱門。如果您正在尋找一個新的挑戰,那麼否認的獨家救贖將使PSX Doom的一些殘酷怪物位置將其帶入Vanilla Doom Maps。

謹慎行事;有很多邪惡卻看不見。”

如果您想嘗試一下mod,您需要最新版本的GZDOOM v4.12.2(或更高的)和《毀滅戰士I&ii》的副本。您會找到指向mod的鏈接在Pyspy的網站上

[來源pyspy.neocities.org, 通過gbatemp.net這是給出的