新的店面法告訴我們我們都應該知道的:我們不擁有數字遊戲

圖片:錫安草 /時間擴展

當我們消費的媒體上,世界變得越來越數字化。流媒體大大降低了音樂和電影的銷量,遊戲的前進方向相同。在英國銷售的遊戲中有90%是數字化的。

在視頻遊戲方面,數字媒體具有許多積極的方面。您可以直接通過控制台或計算機購買遊戲,而無需離開房屋或等待物理交付。您也不必在想玩遊戲時交換光盤或墨盒,這對我們這些往往會失去或放錯東西的人來說是個好消息(或者只是簡單的懶惰)。

但是,正如許多人渴望指出的那樣,您實際上並不是自己的數字遊戲和新的加利福尼亞法律將確保買家在購買時敏銳地意識到這一點。

如報導邊緣(謝謝,IGN),法律,AB 2426,將禁止數字店面使用“購買,購買或任何其他術語,一個合理的人會理解的,以賦予數字商品中不受限制的所有權權益,或者與時間限制的租金一起選擇。”

該法律 - 明年生效 - 不適用於店面,這些店面清楚地表明買家只是在獲得數字內容的許可。它也不適用於可以永久下載的產品。

加利福尼亞議會議員兼法案作者雅克·歐文(Jacqui Irwin)說:

隨著零售商繼續遠離銷售物理媒體,對購買數字媒體的購買的需求變得越來越重要。我感謝州長簽署AB 2426,確保數字媒體賣方錯誤地告訴消費者他們擁有購買的虛假和欺騙性的廣告已成為過去。

這項新法律自然不會阻止公司從消費者圖書館中刪除數字內容,但至少會使消費者更加意識到,在下載遊戲,電影或專輯時,您將無法永遠訪問。遊戲出版商已經有例子從玩家的收藏中刪除遊戲,在一個更極端的例子中,當數字商店關閉時,所有先前購買的遊戲都無法獲得。

雖然這項新法律對長期以來一直意識到您永遠沒有數字化的人來說不會成為新聞,但希望人們經常意識到,通常會使人們更加意識到這一點有一個物理版本可供購買。這也使我們非常很高興保存(不要稱其為盜版!)存在,因為這通常是將游戲從數字銷售中刪除後訪問遊戲的唯一方法。

[來源theverge.com, 通過IGN.com這是給出的