AI正在接管,或者我們被告知 - 但似乎這項技術令人印象深刻,不是相當在將取代視頻遊戲歷史學家的那一刻。
我們一直在與Google的Gemini AI助手在一起,發現在總結視頻遊戲歷史時,它通常會造成明顯的錯誤。
例如,當要求Gemini總結Argonaut軟件的成就時 - 已解決的英國工作室負責鱷魚和星狐- Google的AI助手錯誤地聲稱它是由伊恩·貝爾(Ian Bell)(精英共同創建者),喬恩·亨爾(Jon Hare)(Simible Software的創始人)和Oliver Jowett創立的- 完全省略了耶茲聖,公司的實際創始人。它還列出了該公司的位置為劍橋,這是不正確的 - 它是在倫敦的Colindale建立的。
第二次嘗試在同一提示中甚至增加了Oli Frey,這是Zzap!64和Crash Magazines背後的已故藝術家 - 與Argonaut無關的人。
雙子座也完全列出了公司的關鍵遊戲。一次嘗試回答提示,它屬於國際空手道對Argonaut以及特技賽車手和炸藥頭。 (擾流板警報:這些遊戲都不是由Argonaut創建的。)雖然《星際狐狸》的答復之一列出了《星際狐狸》,但另一個通行證將其刪除,也沒有提及恆星任何。另一個嘗試添加完美的黑暗,,,,爆炸軍和猿逃脫要取得Argonaut的成就。DOH。
儘管Gemini在最近的視頻遊戲歷史上做得更好 - 大概是因為它有更多的信息可以使用 /偷竊,但它一直在努力爭奪更晦澀的問題。
當被問到時精英系統這是仍然活躍於奧運會的最古老的公司之一,它錯誤地聲稱該公司由Dave和Mike Jones成立於1982年(成立於1984年)(而不是Richard and Steve Wilcox,實際上是實際的創始人),並且它負責創建精英- 大概將公司名稱與伊恩·貝爾(Ian Bell)和戴維·布拉本(David Braben)的開創性太空探索史詩般的混淆。
為了公平對Google公平,它確實指出:“雙子座可能會顯示不正確的信息,包括有關人員,請仔細檢查其答复,但令人尷尬的是,即使有了有關公司的所有信息,即使訪問所有有關公司的信息(其中很多是這位大肆宣傳的AI助手在未經原始作者的允許的情況下被刮擦)仍然無法正確解決事實。