SEGA拉力賽冠軍是公司最好的賽車遊戲之一,並與美國代托納和山脊賽車手當人們談論該類型最好的3D例子時。但是您知道Sega Rally幾乎不是一個集會比賽嗎?
故事的故事是,Sega實際上正在製作一場遊戲,該遊戲會看到玩家在美國巡迴演出,Outrun- 風格,但是有消息稱類似的遊戲在一家競爭對手公司正在開發導致該公司改變了方向。
肯吉·薩薩基(Kenji Sasaki解釋社交媒體上發生了什麼:
最初,森林舞台是基於紅木國家公園的,幾乎已經完成,但是在開發過程中,另一家公司發行的遊戲的舞台幾乎具有相同的形象,因此我們突然用優勝美地的形象重新創建了它。
最初,這是一部以電影為“砲彈跑”風格的賽車遊戲。正如您所說,在開發過程中的味道發生了變化,因為Cruisin'USA出現了。
我們需要與Daytona USA或Ridge Racer不同的圖像,因此,甚至在將圖像更改為集會的圖像之前,該項目中最重要的部分是高速駕駛汽車,同時在泥土上漂移和狹窄街道。
由尤金·賈維斯(Eugene Jarvis)公司電視遊戲公司(Eugene Jarvis)開發美國克魯伊斯是由中途遊戲製造的。在使用N64硬件時,它實際上是在中途V-Unit街機硬件上運行的。但是,後來已移植到N64,並將產生幾個續集,包括最近的續集克魯伊斯爆炸。
如果您想了解有關Sega Rally的發展的更多信息,然後這段視頻值得一看。