近年來,“ JRPG”一詞進行了很多討論。它主要由西方媒體用來描述來自日本的RPG(井,duh),此後獲得了一種負面的關聯,這在很大程度上是針對該類型所謂的缺點的廣告。
我們已經看到一些值得注意的日本開發人員就此主題大聲疾呼,最終幻想xvi吉田納基(Naoki Yoshida)的導演甚至標記該詞“歧視性”。但是,並不是每個人都與Katsura Hashino和Shigenori Soejima分享他的觀點(兩者都角色5退伍軍人)說GamesRadar他們認為該術語實際上是積極的。
在有關Atlus的新遊戲的採訪中發表講話隱喻:可愛哈希諾總監說:
如果這是一個非常基本的答案,我深表歉意。有人認為JRPG是一件好事,這是一種很好的流派,他們對這個概念很積極。有些人對這個概念負面影響。我認為這取決於個人。由每個人決定自己喜歡什麼和想要什麼。對於我們來說,我們不考慮JRPG,我們不考慮RPG。我們只想製作一個有趣的遊戲。這就是我們要做的。如果需要,您可以稱其為JRPG。
角色設計師Soejima補充說:
對於角色設計師,當您將J添加到RPG中時,它體現了日本流行文化的全部運動。這意味著他們不僅是從事遊戲的創造者,而且它們是日本存在的動漫,漫畫和風格的一部分。他們是日本創造者獻給世界的。對我來說,作為創造者,可以認為我正在製作JRPG是一種肯定。
[來源GamesRadar.com這是給出的