恐慌PlaydateHandheld已有兩年多了,並且已經售出了70,000輛,但是Greg Maletic是Panic的特殊項目和Playdate負責人,他認為還有很多工作要做。
在接受采訪時發表講話GamesIndustry.biz疾病說:
現在,我們認為我們連續鴨子,目標是將平台推開,將其推向人們。有很多人仍然不知道Playdate,他們從未聽說過。因此,目標是嘗試提高產品的滲透率和意識。我們從調查中知道,人們確實有一個愉快的時光。他們真的很喜歡。而且我們只是認為,如果我們能夠獲得更多的認識,那麼我們可以在那裡獲得更多的遊戲日期,這為開發人員賺了更多的錢。這就是我們現在正在拍攝的。
恐慌最近發布了有關Playdate目錄店面銷售的遊戲數量的數字而且,疾病承認,一開始有一些懷疑,即該系統都會開發任何遊戲:
我們從來沒有真正想過有人會製作遊戲日期……我們從來沒有想過在這段時間內會有一千場比賽。
Playdate的到達市場路線並不容易。 Covid-19使一名扳手投入了作品,並且某些零件和電池有缺陷的情況存在問題。恐慌不得不替代CPU,但仍然沒有發布大肆宣傳的立體聲碼頭,這是厭惡的笑話“應該是簡單的側面項目”。
即便如此,他覺得有很多值得驕傲的人:
如果出於某種奇怪的原因,我們現在必須立即做出判決,“ Playdate發生了什麼”,我認為我們會說這是成功的。這超出了我們想像的成功。
[來源GamesIndustry.biz這是給出的