Sonic Heroes PS2原型於20年後發現

圖片:SEGA

視頻遊戲保護主義者隱藏的宮殿已經分享了早期的PS2構建聲音英雄在線,仔細研究了Sonic在PlayStation控制台上的首次遊戲(謝謝)聲音體育場為此!)。

如果您不知道,Sonic Heroes最初是在2003年12月在日本發行的GameCube,Xbox和PS2的,北美和歐洲版本隨後稍後發布(除了用於Windows計算機版本外)。該遊戲特別具有基於團隊的系統,玩家可以在三個經典的聲音角色(全部具有獨特的能力)之間切換以克服各種障礙,並且是該系列中第一個使用中間件引擎渲染器的遊戲(Sega先前曾經使用過自己的障礙內部Katana SDK創建Dreamcast遊戲)。

自發布以來,Sonic Heroes艱難發展的細節在接受Sonic團隊的一些主要員工等採訪中出現了進入它的創造。但是,這似乎是PlayStation 2版本可用的第一個原型,這是一個值得注意的隱藏宮殿所聲稱的,因為這是Sonic團隊似乎最努力的版本。

這是構建的描述取自Hidden Palace的文章

“這種聲音英雄的建造日期為10月2日,其文件結構表明它是在大約5天之前建造的。這使它接近10月8日在GameCube上的建造,但在性能方面顯示出一些明顯的差異和一般的穩定性,與最終的PS2構建不同,該構建實際上是在50fps(由於是PAL構建),並且能夠在大多數情況下保持FPS。 。

“例如,GameCube構建具有E3版本的較早標題屏幕,儘管似乎是遊戲的後期構建。文件結構和更多調試符號似乎也暗示了這一點更像是一種“開發快照”,甚至是PS2的完整遊戲的“第一刻”,而不是有限的演示。 Sonic團隊的第一個乘法經驗。”

您可以觀看下面的構建視頻:

[來源hiddenpalace.org, 通過sonicstadium.org這是給出的