我們一直以來一直在玩遊戲的名字,我們是否一直在玩?

圖片:Damien McFerran /時間擴展

之前稀有的, 有終極玩遊戲- 還是應該是最終的?

遊戲歷史學家凱特·威拉特(Kate Willaert)關於這位受人尊敬的英國開發商的綽號,重新點燃了一場古老的辯論,該辯論是由Tim和Chris Stamper在1982年創立的Ashby Computers and Graphics Limited。

這些郵戳將開發8位家用計算機時代的一些最好的遊戲,包括Jetpac,,,,,軍刀沃夫騎士傳說在將品牌出售給美國黃金和創立之前,這是微軟現在擁有的。

威拉特指出:“稀有的徽標最早的徽標包括“未來的設計”。” “創始人以前的項目同樣在其徽標上也有一個口號,這提出了一個重要的問題:如果他們的標籤真的只是“終極”,而英國出版社將其視為“終極玩遊戲?”

熱衷於獲得一些見識,我們在保羅·馬切斯克(Paul Machacek)上標記了,後者在成立之後不久就加入了稀有,直到今天仍在那里工作。

他指出,討論的徽標實際上是稀有的第二徽標,不是第一個:

Rare的第一個徽標沒有標語,但持續了一兩年,直到未來版本的設計為止,因此並非標語會在那裡。終極/稀有的標語來自內部,很可能蒂姆(Tim)希望完成徽標藝術品。他們的工作非常好。

那麼,終極玩遊戲總是應該是完整的標題嗎?這就是威拉特問的,如果Machacek響應,我們將更新這篇文章。

同時,在下面發布自己的理論。

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