最終幻想老闆關於他為什麼在Hironobu Sakaguchi離開之後留在廣場

圖像:Square Enix

Yoshinori Kitase曾從事過一些最著名的JRPG,包括最終幻想VI,,,,計時觸發,,,,最終幻想VII,,,,最終幻想VIII最終幻想X,目前是Square Enix創意業務I的負責人,以及公司副總裁,其董事會成員以及Square Enix Co,Ltd和Square Enix Holdings的執行官。

他也是最終幻想系列品牌經理,最近在路上促進最終幻想VII重生- 這包括成為客人西蒙·帕金(Simon Parkin)的出色我的完美遊戲機播客,他不僅談論自己的職業生涯和最喜歡的遊戲,而且還談到了與廣場時代的一個特別艱難的時刻。

早在2003年,最終幻想創造者Hironobu Sakaguchi與Square分開了Square,這是CGI電影的失望最終幻想:裡面的精神,售價為1.37億美元,但在全球票房僅產生了8500萬美元。

當薩古奇(Sakaguchi)在雲下方離開廣場(無雙關語)時,奇特酶會觸及那些動蕩的動盪:

我們正在計劃許多最終幻想主線標題,例如10、11(這將是第一個在線標題)和12個,等等。這些都是目前正在計劃和討論中的。當然,薩科古奇·桑(Sakaguchi-san)是這位導師和我與公司一起工作的人,當然是從公司內部長大的,這是我經歷他離開的時間。

當薩庫奇(Sakaguchi)離開廣場時,他的許多前職員也加入了他的行列。為什麼不願意這樣做?

我認為決定當時留下來有兩個主要原因。我認為,我相信Sakaguchi-san是這個創造者,它已經為自己確立了這一歷史,並且在他在這裡的遺產和時間裡都從事了這些各種項目。我本人仍然感覺好像我正在形成自己的願景,並且仍在為此努力。那是我感到留下的原因之一。

第二個原因是我覺得我真的希望Sakaguchi-san儘管離開了,儘管他離開了,但也能與《最終幻想》系列具有這種聯繫。因此,這是另一種考慮。當然,一旦他變得獨立,直到2016年與Mobius最終幻想(一個智能手機的標題)直到2016年,都沒有任何联系回到最終幻想Sakaguchi的Mistwalker Studio]。

這是自Sakaguchi-San離開以來的第一次,他能夠促進並再次與《最終幻想》系列建立聯繫。如今,他可以再次與促銷有關像素重新製作或者通過大會,他繼續在那裡保留這種聯繫,但這對我來說也是一個考慮因素。

Kitase還認為,即使在今天,Sakaguchi的遺產仍在Square Enix中生活,儘管它的商業失敗也存在於內部的精神中:

就這部電影當時試圖完成的工作而言,這是任何人第一次嘗試具有非常現實主義的東西,這是一部像這樣完整的CG電影。因此,只要考慮到試圖挑戰這個巨大的挑戰的純粹野心,即試圖創造一些以前沒有完成的事情。我認為,這種精神仍然生活在Square Enix中,儘管Sakaguchi-San的離開,但在我們的創作者中仍然活著。

最終幻想VII重生現在已經出現了。我們在Push Square的好朋友給了它8/10,說:

如果您可以推動其開放世界繁忙的工作和講故事的乏味,那麼最終幻想7重生的核心就會有一個很棒的續集。它保留了Remake所有最重要的優勢,但建立在已經出色的戰鬥系統上,並且在展示標誌性的RPG設置方面表現出色。如果您喜歡翻拍,並且對PS1 Original有美好的回憶,那麼您可能會喜歡Rebirth令人難忘的,以角色為中心的冒險的每一分鐘。

[來源shows.acast.com這是給出的