去年,在創作有關製作 馬里奧藝術家:油漆工作室,我們聯繫了日語到英語翻譯人員Liz Bushouse為了翻譯與64DD有關的一些材料 - Nintendo僅適用於日本的N64外圍,允許玩家使用64MB磁盤來開發新的可能性。其中包括Yamauchi Hiroshi Yamauchi在1997年11月21日太空世界第一天發表的一些演講的摘錄(如出版在Famimaga 64雜誌中1998年2月)。
由於在編寫功能時經常發生,因此我們不一定會找到一種將所有這些材料納入成品的方法,但認為我們仍然應該以某種形式或其他形式發布它,因為它可能對讀者感興趣。因此,我們決定最終發布下面的摘錄以及下面的一些額外上下文,以設置所討論的每個主題,而不是在某個地方遺忘的文件夾中將其散發出來。
就在我們開始之前,值得一提的是,其中一些主題演講已經在N64雜誌第11期和在IGN上。但是,談話總共持續了一個半小時,從我們可以看出的話,似乎沒有太多(如果有?通過說英語的新聞。因此,換句話說,認為這是第一次閱讀Yamauchi的主題演講的機會。
演講的重點之一是任天堂總統對娛樂的未來的看法,Yamauchi預測,培訓,交易,收集和附加組件將需要成為Nintendo業務的重要組成部分,以應對這一問題。 :
“國內視頻遊戲市場顯然正在失去動力,因此我們必須對遊戲質量做一些事情。
“我認為未來游戲的四個關鍵字將是'培訓','trading','collecting'和'附加組件。可以在Pokémon或Tamagotchi中找到各種各樣的東西,因為它恰好是流行的遊戲機械師,並不意味著它應該盲目地模仿我的意思。 “收集”,以神奇寶貝為例,它正在與您的朋友交換您沒有的神奇寶貝,但只能單獨收集您的收藏。最後,“附加組件”是64DD的主要功能。在很長一段時間內享受遊戲。
“從明年開始,娛樂市場必鬚髮展。人們愛上了神奇寶貝卡,我認為視頻遊戲和其他產品之間的這種協同作用是我們需要的。通過創建類似的互動形式,我們可以重建市場。”
在演講的其他地方,Yamauchi在N64DD版本窗口上進行了最新消息,該窗口從1998年2月到當年6月被推遲了。不過,正如我們現在知道的那樣,N64DD將延遲進一步的時間,最終在1999年12月發布:
“我們最初計劃在明年2月發布64DD,但由於軟件開發的延遲,我們不得不將其推遲三個月。”
你們中的許多人都會知道被取消的版本的母親3對於N64,但Shigesato Itoi也在這個時候為Nintendo做出了另一個從未見過一天的項目。這是一個綽號白菜,這是一款使用64DD的寵物育種/飼養遊戲,並讓玩家從64DD下載數據與Nintendo Game Boy一起使用。可悲的是,沒有遊戲的圖像浮出水面,但據信後來啟發了類似標題的發展保護動物和任天堂。
在1997年12月對64dream的採訪,Itoi在與Miyamoto Shigeru交談時開玩笑說:“我們是在任天堂總統的雷達下飛行的。 ,似乎強調了它的獨創性。
“撰稿人Shigesato Itoi目前正在開發一種新型的培訓遊戲,與Tamagotchi或Pokémon不同。這正是遊戲開發人員的目標。”
最後一個摘錄涵蓋了取消的64DD版本的廢除想法神奇寶貝體育場,這本來可以看出遊戲可以更大地利用其遊戲男孩的兼容性。 Yamauchi指出了一個新的德比種馬64DD遊戲正在開發中,最終將實現這一想法,但是64DD版的德比種馬也被同樣縮減,以支持2001年推出的常規Nintendo 64版本:
“計劃在64DD上同時發布的神奇寶貝體育場的最初提案是將“只有家用遊戲機”遊戲轉換為與Gameboy的便攜式遊戲,以便您可以在任何地方玩。 ,您可以將其連接到64DD,以獲得另一種娛樂性,實際上,這種軟件正在開發中,這是Derby Stallion系列的創建者。連接性。
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