雖然他也許沒有取得與聲音和馬里奧, 一度PlayStation吉祥物崩潰的Bandicoot仍然是遊戲最受歡迎的圖標之一 - 音樂背後的作曲家在他最早的冒險中一直在談論“鎖定”原始遊戲具有感染力吸引人的配樂的歌曲。
講話監護人,喬什·曼凱爾(Josh Mancell)回憶起在1996年在PS1上的首次亮相中找到角色的聲音身份是多麼棘手。他說:“當我在遊戲上工作時,我肯定在牆上扔東西,看看會留下什麼。” Mancell最初專注於創建“實驗性”分數,發現在第八級得分時,他終於找到了適合崩潰的聲音。
他繼續說:“豬野性是一個轉折點,尤其是在我在音樂上得到的反饋方面。” “我正朝著做更多'實驗'分數的方向 - 所有的打擊樂和氛圍,你知道嗎?環境的聲音,類似的東西。我認為反應是分裂的。更多……我不想說普遍存在的雙關語……但人們嘲笑它,它開始覺得好像有更多的積極反應。但這聽起來像是它自己的版本,更動畫,更具角色驅動。”
Mancell將野生的語調比作漫畫節目所伴隨的音樂。他說:“ [Hog Wild]是大開眼界。” “那是當我開始看到遊戲的外觀時:你在玩動畫片,你是卡通中的角色。設計角色的人參與了魯尼曲調,對嗎?查爾斯·澤姆比拉斯帶來了在我甚至介入之前,對遊戲的感覺。”
Mancell會繼續碰撞Bandicoot 2:皮層罷工,,,,碰撞Bandicoot:扭曲和撞車隊賽車, 也Jak和Daxter:前身的遺產,,,,像II和像3。他因工作而獲得艾美獎提名克利福德大紅狗在2000年代初期,並為電影創建了分數邦沃特,,,,Chuck&Buck和愛是execution子手來的。
[來源theguardian.com這是給出的