馬里奧卡丁車:雙重破折號!在任天堂GameCube20年前的今天。
賽車冠軍於2003年11月7日在日本登陸游戲機,一周後將來到歐洲。北美髮行於11月19日。
雙重破折號!是Mario Kart系列中第一個使用3D視覺效果的遊戲世界中的第一個冠軍(其遊戲世界的所有元素(馬里奧地圖64使用卡丁車和驅動程序的精靈),但這不是遊戲創新的盡頭 - 每個卡丁車都可以攜帶二角色,具有隨時切換的能力。
該遊戲在銷售的前七個星期中售出了100萬個單位,但作為Mario Kart專營權的黑綿羊,它已經下降了。當時的評論是著名的不冷不熱,英國的邊緣雜誌給了十分之五。但是,時間對雙重破折號的時間有些友善,而且二十年來,許多粉絲都對遊戲有美好的回憶並繼續玩遊戲,即使在今天。
“馬里奧·卡丁(Mario Kart)是任天堂圖書館的主食,雙重破折號是該傳統的值得繼承者,”任天堂生活在2009年的評論中說。 “這種特許經營權預先推出Smash Bros.專營權,對於許多Nintendo粉絲來說,這是任何系統上必備的多人冠軍。”