上週四,熱帶烏龜娛樂,開發商粘土板fangime粘土板撤回,揭示了這一點它收到了Interplay法律部門的消息,其中出版商對團隊表示擔憂,“未經許可使用粘土式名稱和角色的表示形式”。
不過,現在,該項目已正式提供了C&D,並通過將忠實的人重新製作成完全原始的東西來對此做出回應。
根據遊戲的設計文檔,Clayfighter的撤銷開始於2023年開發,並打算充當粘土式戰鬥機系列格鬥遊戲的複興(最後一個粘土式發行的發行版是Blockbuster專有的Scultpor的剪裁,該削減是在1998年以來一直以來一直在租金發行的)。它是與通用格鬥遊戲引擎團結一致的,其特色是一種藝術風格,靈感來自原始遊戲的基本粘土化。
熱帶烏龜娛樂已經自項目開始以來,在Twitter上分享了有關其進度的一些更新。但是現在,Interplay已經介入了關閉該項目,導致團隊試圖將工作挽救到原始的格鬥遊戲中。
在其和不和諧的消息中(此後有在Twitter上重新發布),粘土板撤回的開發人員Windindi發布了以下更新,使遊戲的支持者提醒了這一即將發生的變化:
“我已經對我們的未來做出了重大決定,因為我遵守了我通過Itterplay給我的C&D。但是,在尋求大家的讚美,關注和建議之後,我決定繼續開發原始的格鬥遊戲與粉絲的概念分開,但要使某些元素受到原始項目的啟發。提供。我希望您還要期待您的工作!
對於那些是複古格鬥遊戲系列粉絲的人來說,這一消息顯然會令人沮喪,因為在過去的二十年中,Interplay未能發行雕塑剪輯的續集。
2009年,它宣布任天堂DSI和Wii遊戲 粘土板:膩子的呼喚,在發布前被取消。然後是計劃於2016年進行的潛在修復器,也沒有看到一天的光芒。代替正式的延續,一個敬業的粉絲創作者社區加強了努力並滿足對續集或重新製作的需求。但是,這一最新公告可能會給這些開發人員暫停的理由。
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