毫不奇怪,Hideo Kojima並不參與即將進行的蛇食者的翻拍

圖片:Konami

這可能會讓任何人感到驚訝,但是Konami有最近向Ign確認了Hideo Kojima和該系列的藝術家Yoji Shinkawa將不會以任何能力與即將到來的金屬齒輪固體3:蛇食者翻拍(如發現由Twitter上的Metal Gear Solid MGN)。

在自己和康納米(Konami)的管理層之間發生了痛苦的崩潰之後,小島(Kojima)著名地離開了康納米(Konami),而香川(Shinkawa)也大約在同一時間離開了公司。從那以後,兩人一起合作死亡擱淺在Kojima的新工作室Kojima Productions上,目前正在續集合作死亡擱淺2,尚未收到發布日期。

儘管如此,IGN還是想知道是否完全諮詢了這對夫婦,因此請Konami提供更多信息。作為回應,Konami明確回答:“他們沒有參與”。

眾所周知,Konami的內部團隊負責開發即將到來的蛇食者在Port Studio Virtuos的協助下進行翻拍。根據Konami的說法,通過IGN採訪,Konami的這支內部團隊將包含一些“參與過去(Metal Gear系列中的遊戲)的製作”的人,儘管目前尚不清楚原始團隊實際上保留了多少人。我們唯一的希望是,無論參與其中的人,一旦遊戲最終發布,每個人都會得到相當敬意IGDA的指南

至於為什麼Konami選擇了Metal Gear Solid 3進行重製,這也被發現在文章中,出版商解釋:

“我們選擇了Metal Gear Solid 3:Snake Eater,因為它描繪了Big Boss(Naked Snake)的誕生,這是Metal Gear系列的起點。另一個原因是,許多粉絲一直在要求對此遊戲進行翻拍很久。 ”

金屬齒輪固體三角洲:蛇食者沒有發布日期,但是正如Konami告訴IGN的那樣,當遊戲最終推出時,它將非常仔細地關注客戶的響應,以決定是否將更多的Metal Gear Remakes帶入生活。您認為Konami接下來應該重新製作哪種金屬裝備遊戲?

[來源IGN.com, 通過Twitter.com這是給出的