Sonic 2的切割階段正在原始設計文檔中重建

圖片:SEGA

像許多視頻遊戲一樣Sonic The Hedgehog 2是在發布前剪切的缺少內容。如果是藍色的第二個巨型驅動 /創世紀冒險,剪切室的地板上的東西包括整個階段 - 其中許多從未超越概念化階段,並被鎖定在其手繪設計文件中。

視頻遊戲歷史基金會的 弗蘭克·奇普里(Frank Cipheri)旨在改變這一點;借助@maniahez,他在比作視頻遊戲“考古學”的過程中艱苦地重建遊戲中缺失的階段。

如您所見,整個階段都被賦予了堅實的形式,但是ciphe快速指出僅僅因為這些級別被“復活”,這並不意味著我們有一天會玩它們:

因此,我們所擁有的只是瓷磚調色板和藝術方向的水平佈局和一般思想。我們不知道這些物體應該如何行事,或者應該在這裡敵人。我們擁有的東西將永遠無法真正播放。

即便如此,這是令人難以置信的工作,這應該有助於使遊戲的粉絲對其設計和創作有更深入的了解。

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