指南有史以來最佳SEGA 32X遊戲

圖片:SEGA /時間擴展

Sega 32X於1994年發行,對於一些SEGA粉絲來說,是打破駱駝背部的稻草。

成功之後巨型驅動 /創世紀,該公司發布了SEGA CD這是一種附加設備,儘管有一些不錯的遊戲,但從未以預期的方式脫穎而出。 CD系統錯過的潛力給了許多粉絲買家的re悔,但32X會使情況變得更糟。

32X與SEGA的True Next Gens後繼者,32位共享的32位共享建築相似之處,該設計為“橋系統”,它將允許現有的Mega Drive / Genesis所有者為新一代遊戲的控制台提供動力土星

但是,正如許多人在推出之前預測的那樣,該公司幾乎沒有機會同時實際支持這兩個平台,而公眾對32倍的缺乏興趣意味著,在幾個月的時間內,SEGA削減了價格以至於清除未售出的股票。到1996年,32X已停產。

儘管它是商業上的富有聲譽,但32X是一些出色遊戲的家園 - 您會發現以下十個最佳遊戲,按用戶投票順序排名。

10。燃燒器完成後(32x)

SEGA最令人眼花op亂的80年代硬幣之一,燃燒器之後當這個版本被視線時,這並不是對本地港口的陌生人。它已經移植到各種家庭格式,包括主系統,Mega Drive和眾多家用計算機,但這些系統都無法準確複製1987年原始硬幣OP中存在的光滑的精靈縮放和旋轉。

32X版本是遊戲真正提供街機體驗的首次主場轉換之一,儘管它不是最深的視頻遊戲,但這是對32X在託管Coin-的能力的有力陳述OP端口。

當然,縮放不是相當與街機版本一樣流暢,但仍然令人印象深刻。

9。指關節的Chaotix(32x)

這總是大膽的舉動,使Sonic擺脫Sonic刺猬遊戲,但是將指關節為主角可能是1995年代的最不革命性的事情指關節的Chaotix- 可以說是32X作為系統賣家最接近的東西。

遊戲的分裂“繫繩”系統(始終看到由橡皮筋連接的兩個字符)確實需要一些習慣,但是一旦完成,它提供了與典型的2D Sonic模板相比的清爽變化。

Knuckles的Chaotix不是由Sonic團隊編碼,而是由SEGA日本辦公室中的一個單獨的小組編碼,可以預見,這已成為預先擁有的市場上最可收藏的32倍遊戲之一。

8。金屬頭(32倍)

金屬頭的發行時的大賣點是,它包含紋理映射的3D視覺效果 - 考慮到時間段,這是一個真正的飛躍。

節奏慢的遊戲玩法完美地符合駕駛巨大的笨拙的機械的感覺,儘管音頻有些缺乏(必須說是32倍的遊戲),但金屬頭仍然是一個有趣的第一人稱射擊遊戲。開發人員仍在試圖了解這種類型的時間。

7。Kolibri(32X)

由Ed Annunziata創建,以他的Ecco海豚標題,蜂鳥是一種水平滾動的shmup,使您扮演蜂鳥的角色,而不是死亡的宇宙飛船。

擁有一些華麗的背景和一種完全獨特的氛圍 - 對於這種類型中的許多遊戲來說,這是無法說的 - 這是最獨特的32X產品之一。

儘管有更好的射擊遊戲在股票的巨型驅動器 /創世紀上,但Kolibri仍然是32X Slim圖書館中最有趣的遊戲之一。

6。Virtua Fighter(32X)

早在1995年Virtua戰鬥機是世界上最熱門的街機遊戲之一 - 在32X上擁有它是一件大事。

所有角色和動作都存在和正確,提供了硬件上正宗的街機體驗,該硬件早在1995年就比原始的街機機高得多。

問題在於,它是在高級土星港口推出的,該港口提供了更多的多邊形,較少的放緩和更好的音頻。當Virtua Fighter到達時,很明顯的是,寫作在32X的牆上,但是如果這是您擁有的唯一機器,那麼這一一對一的鬥爭者是完全必不可少的購買。

你貼上名字'星際大戰“在任何事情上,這很可能引起興趣,所以SEGA一定很高興能擁有星球大戰街機對於32X的發布。

1993年Model 1 Arcade遊戲的縮放港口,它可以看到您從可信賴的X翼駕駛艙中擊敗了Tie Fighters。遊戲玩法很有趣,很容易掌握,儘管深度不那麼多。 Lucasfilm的星球大戰:X翼- 1993年發行 - 是一個優越的主張。

3。速度(32x)

Red Company的可愛而豐富多彩的2D平台遊戲,同一工作室生產了Bonk / PC孩子遊戲,速度如標題所暗示的,具有音樂主題。

這是32X 2D實力的紮實演示,並將在遊戲裝備上產生續集(時間小)和土星(超級時間)。

Tempo是眾多未能從90年代脫穎而出的平台吉祥物之一真是可惜 - 如果我們誠實,我們很樂意看到更多的角色。

2。太空危機(32X)

一個真正的標誌性街機發行,太空危險可以預見的是,可以移植到整個國內游戲系統中,到目前為止,這個32X端口是最準確的端口之一。

像32倍的穩定者燃燒器完成後,它最初是為了吞噬街機而設計的,而不是在您的客廳裡帶來長期的挑戰,但即使如此,這裡也有足夠的魔力使其成為Sega's Mega Drive的最佳遊戲之一添加在。

1。影子中隊(32x)

當時,許多世嘉粉絲稱讚了32x的答案星狐,,,,影子中隊(也稱為出色的攻擊)提供了相當詳細的3D視覺效果,但由於缺乏紋理映射而受到批評。

即便如此,全3D遊戲玩法(您不僅遵循預先確定的路徑,也是Star Fox也是如此)和Smooth 3D更新使它在32X庫中的隱藏寶石。

1998年在土星上發行了續集出色的突擊SS,但它是日本獨有的。

32倍發布了多少場比賽?

32X庫中有40場遊戲。其中,六個還需要SEGA CD起作用。

為什麼32X失敗?

SEGA 32X的商業失敗是多種原因。它與Sega Saturn一起發行,雖然更昂貴,但提供了更好的遊戲和CD質量的音頻。考慮到它是一個附加組件,並且需要創世紀 /大型驅動器才能發揮作用,這也太昂貴了。許多第三方開發人員忽略了32X,更喜歡將注意力集中在Playstation和土星上。

32X可以改善創世紀遊戲嗎?

不,這對現有的Genesis / Mega Drive遊戲沒有影響 - 儘管某些SEGA CD遊戲的版本增強了,這些遊戲已重新發布,以利用32X的額外功能。

32x什麼時候停產?

32倍的生產於1996年結束。但是,在1995年10月,塞加·納卡亞馬(Sega Boss Nakayama)告訴內部團隊,所有32倍項目都將被取消,以便完全專注於Sega Saturn。

32倍發布的最後一場遊戲是什麼?

最後的32X遊戲是驚人的蜘蛛俠:火網,它於1996年3月在北美髮行。