魔鬼刀片最初是由Shigatake開發的,Shigatake是一位日本插圖畫家,他以Vanillaware的合作而聞名 - 使用PS1拍攝'em Up Creation SoftwareDezaemon Plus。魔鬼刀片重新啟動(可在蒸汽現在)是該遊戲的完整翻拍,可以增強視覺效果,音頻和遊戲玩法 - 它是近年來我們玩過的最激動人心的SHMUP之一。
核心力學似乎很簡單。您有兩種類型(狹窄和寬),可以在隨意之間切換。狹窄的功能更強大,但使用時,您的手藝在使用時移動得更慢,而寬度較弱,但覆蓋更寬的區域,並且不會導致速度罰款。
您還選擇了炸彈,可造成所有屏幕上的敵人造成損害。可以通過拾取特殊圖標來補充這些,並且有可能獲得吸收單槍的盾牌。但是,沒有辦法為您的兩種武器類型供電,也沒有其他武器可以收集。
Devil Blade重新啟動的複雜性來自其評分系統的工作方式。殺死敵人的距離越近,得分乘數就越高。此外,遊戲具有“狂暴”量表;當這種情況超過100%時,狂暴模式將被激活,增加敵人的健康和攻擊力量,但將得分乘數提高了五次。您還可以犧牲炸彈來增強您的狂暴量規,立即使您處於一個被更強大的敵人包圍的高分狀態。
好像需要拼寫,風險意味著在魔鬼刀片重新啟動中的回報。積極地發揮作用,您將大大提高得分,但您也會增加死亡的機會 - 這種微妙的平衡行為使遊戲如此激動人心。
另外,如果您與敵人保持距離,並確保您的狂歡儀表保持在100%以下,您會發現遊戲是很多更容易 - 但是您將獲得較低的分數。在這方面,Devil Blade重新啟動可確保新移民可以使用它,同時也為得分招募者提供一些東西。
只有六個級別,魔鬼刀片重新啟動並不是最長的遊戲,如果您選擇在簡單的模式下玩遊戲,那麼您將在一次坐下來輕而易舉。普通模式是一個嚴厲的挑戰,但是遊戲的壽命大大提高了幾種可解鎖的附加功能 - 其中最令人印象深刻的是1996年最初的遊戲版本。使用遊戲中獲得的硬幣解鎖項目,鼓勵您多次返回游戲。
當然,這不是那麼多鼓勵; Devil Blade重新啟動就像夢一樣,具有緊密的控制和上癮的遊戲玩法。除此之外,更新的視覺效果確實令人jaw目結舌,使用縮放和旋轉的2D Sprites來創造3D深度的印象。爆炸也令人印象深刻,某些水平在華麗的煙火效果的繁榮中爆發而又不難解析。
音樂也非常出色。音頻包的唯一部分略有缺少的是老闆角色的聲音,這些聲音相當平坦,通常有些可笑(您可以將其關閉,謝天謝地)。
結論
Devil Blade重新啟動具有引人入勝的遊戲循環,即時可訪問性,潛在的高水平遊戲和起泡演示的潛力,是合法的Shmup傑作,也是我們相當長的一段時間內經歷過的最佳類型的例子之一- 它無瑕疵地運行在蒸汽甲板上。確保您撿起它。