AI是科技界的月份,實際上,消費電子行業中的每個人都試圖將流行語納入其產品或服務中。
我們還看到AI滲透到遊戲開發的世界中,像EA這樣的公司表示,這是他們戰略的重要組成部分。
Generative AI視頻軟件也變得非常流行,我們現在將其用作“更新”經典視頻遊戲的一種手段。
查看這個申mue的示例,貫穿“ gen-3 vid2vid”:
有些人會讓您相信這是電子遊戲的未來:
“如果我們設法在沒有性能損失的情況下使用該技術在遊戲中使用,那將是巨大的一步。”@kimmonismus。 “可以在沒有重大性能損失的情況下使用射線跟踪,可以使圖形盡可能逼真和想要,並且可以根據需要進行定制。Genai在不久的將來也將在遊戲行業中廣泛使用!”
我們試圖在此處盡可能平衡我們的報告,很明顯,標籤全部AI作為BAD是對可能具有真正變革性的技術的巨大反應。我們已經在日常生活中已經使用了AI,幾乎不知道它,並且提供了大量的對醫學,科學及其他地區的好處。
但是,對於上面顯示的兩個示例,我們只能問,拜託,有人會停止嗎?