Aionguard的故事,雪崩的丟失的“幻想GTA”和Xbox 360

圖片:Damien McFerran /時間擴展

如果您在2009年是Edge Magazine的訂閱者,您可能還記得閱讀有關aionguard- Avalanche Studio取消了PS3和Xbox 360的幻想角色扮演遊戲,據報導,該遊戲的任務是使“再次令人興奮”。

該遊戲為2009年2月號的封面增添了覆蓋的封面,並遵循了一項寬敞的8頁功能,其中包含一堆令人興奮的屏幕截圖,以及與Avalanche Studios創始人Christofer Sundberg和敘事導演Odd Ahlgren的採訪。

在這些訪談中,阿爾格倫將其描述為“科幻,蒸汽朋克,技術,法西斯主義,神秘和遊戲的融化,Panzer Dragoon Orta進行失敗的實驗巢穴“同時,桑德伯格(Sundberg雪崩回購了權利,試圖在其他地方購物。

當時,雪崩的計劃似乎是根據本文產生的宣傳簽署一項新協議,但這個想法似乎已經適得其反,並且2010年,該公司宣布已擱置Aionguard,與Sundberg後來將邊緣功能歸咎於阻礙與出版商進行談判

在網上看,大多數消息來源似乎都暗示了EIDOS是該遊戲的原始發行人,但是最近,在與前迪士尼互動員工馬丁·艾爾丁(Martin Alltimes)交談時,他向我們透露,實際上是迪士尼為該項目提供資金,並給了我們從《邊緣文章》發表之前,對Aionguard的初期有了更多的了解。

據他說,迪斯尼放棄該項目的主要原因是由於公司內部的政權變化,使老鼠的屋子變得冷漠,以創建更成熟的冠軍。

Alltimes回憶說:“當我加入迪士尼(2005年)時,邁克爾·艾斯納(Michael Eisner)負責。邁克爾·艾斯納(Michael Eisner)說,'我們擁有孩子的業務,我們只需要優化它。我們需要出去並像其他所有其他媒體組織一樣,並迎合孩子,成年人,無論如何。那是ABC和Miramax的策略,所以我們將像Activision或EA一樣,我們會出去做很多遊戲。Turok

我記得,即使在那裡的三個月內,這就像首席執行官改變了,對嗎?首席執行官現在是鮑勃·伊格(Bob Iger),我會讀迪斯尼瓦爾(Disneywar)。基本上說,你知道,艾斯納被趕出了,因為他稀釋了迪士尼品牌

“而且我記得,即使在那裡的三個月內,這就像首席執行官更改了,對嗎?首席執行官現在是鮑勃·艾格(Bob Iger)迪士尼瓦爾,這是一本值得閱讀的書。基本上說,您知道,艾斯納因稀釋了迪士尼品牌而被踢出去。鮑勃·艾格(Bob Iger)來到迪士尼(Disney)的前鋒和中鋒。但是無論如何,我們開始了這個遊戲。經理說:“不,不,不用擔心。''

正如Alltimes所記得的那樣,儘管這一切都在背景中進行,但雪崩繼續對遊戲的演示進行完成,並最終將其介紹給迪士尼。現在,Alltimes稱這是他見過的最好的演示之一。

他記得:“您正在與數百名具有超級動力角色的人的軍隊作戰。這基本上是幻想GTA,在雪崩引擎中。原始的演示使這個角色經歷了魔術,將巨石帶到了事物上,打擊了人們用咒語凍結了巨大的龍並打碎了它們,然後他跳上了自己的龍,飛向空中,然後飛向這些大型軍隊。以前,管理層發生的事情是:“這有點黑暗。就像,“那是什麼意思?”

“我們確實嘗試過,最終,您知道,它開始看起來像迪士尼公主。我說,“好吧,讓我們殺死了一千個裁員在幻想中,我看到了與該遊戲的原始願望相匹配的,因此,如果有人擁有3億美元,他們應該去做。”

可惜的是,Aionguard從來沒有機會進入完整的發展,至少,看到Avalanche對這種類型的看法以及它是否會辜負工作室的炒作,這是很有趣的圍繞項目建設。

自從雪崩被擱置以來的幾年中,可悲的是,遊戲的鏡頭似乎從未浮出水面,屏幕截圖和概念藝術中包含在《邊緣文章》中,仍然是我們對遊戲所採取的方向的最佳觀點。