遊戲保存面臨許多獨特的挑戰,但其主要障礙之一是組織的反對,這些組織不相信公眾應該可以訪問遠程遊戲庫。
例如,今年早些時候,ESA的律師史蒂夫·恩格倫德(Steve Englund)就遊戲保存主題進行了詢問在關於該主題的聽證會上並說“ [ESA成員]將支持提供遠程訪問的局限性組合”,然後才能說明物理建築物的房屋收集老式遊戲不是答案。看來這個問題不僅是西方機構的獨家。
在來自日本網站Yomiuri,據透露,由於與未透露姓名的組織達成協議,僅在過去兩年中,國家飲食圖書館收集了3300場比賽,位於奇亞達,東京僅訪問了16次。軟件開發人員的興趣”(如通過Gosokkyu)。
根據該報告,人們普遍擔心人們會將該系列視為遊戲中心 - 這吸引了政客和研究人員的批評,這些政治家和研究人員認為遊戲應該可以廣泛地作為遊戲開發人員和娛樂的資源。
看到以這種方式受到阻礙的官方機構進行遊戲保存的真實嘗試令人失望,甚至看到這種寶貴的資源似乎浪費了。
希望將來,這些限制可以放鬆,但是由於對這些類型的計劃的歷史反對,我們並沒有完全屏住呼吸。
[來源yomiuri.co.jp, 通過X.com這是給出的