當你打電話給我創世紀 /大型驅動器上最好的遊戲,機會是1993年的恐龍租用在您的列表上不會太高。
基於湯姆·梅森(Tom Mason)的同名漫畫書,並在北美由SEGA Interagive Development Division開發,它啟動到不冷熱評論- 但是,根據2007年SEGA-16採訪(如發現約翰·哈里森(John Harrison))事情本來可能不那麼吸引人。
程序員史蒂文·拉什沃(Steven Lashower槍聲英雄,當它仍在標題下時回來瘋子槍星:
原始設計要求這些巨大的恐龍敵人。問題是:他們吃了大部分墨盒空間,並佔據了很多屏幕房地產,更不用說遊戲受到“ Sprite Drop”的困擾。有一天,傑克·洛(Jack Loh)為《創世記》(Genesis)帶來了一份日本射擊者的副本,稱為《 lunatic Gunstar》。看到這一點之後,團隊分享了這個普遍的想法:“男孩,我們完全被踢了。”我們急於縮小敵人的尺寸,以將更多的敵人放在屏幕上,並使它們更靈活。我認為,唯一按照設計方式保持的水平是恐龍粉碎和踩踏所有小玩具車和坦克的水平。
Gunstar Heroes於1993年發行,將Sega的16位硬件推向了極限。您可以在哈里森的出色功能中閱讀有關其創作的信息這裡。
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