經驗豐富的遊戲男孩粉絲會知道標題面球2000。它最初於1991年發行,基於Atari ST標題Midi迷宮,它將計算機的MIDI端口一起用於雛菊鏈系統,共同用於16人本地多人遊戲。
Faceball 2000最初旨在具有相同的16播放器連接性,從其開發人員的Xanth軟件移植到遊戲男孩,但它從未在原始版本中出現,該版本僅限於兩個播放器(通過遊戲男孩的鏈接電纜)或四個(使用四個播放器適配器)。
我們很高興地報告,在最初發布的33年後,Faceball 2000終於可以按照原本打電話進行播放。在一篇關於視頻遊戲聖人,Koifish文件記錄了史詩般的活動,該活動在西雅圖大學區的Pink Gorilla Games商店舉行。
“ 2005年,Faceball 2000的系統程序員Robert Champagne做了一個面試他確認就像像Midi Maze一樣,Face Ball 2000對於Game Boy也獲得了16個玩家的模式,” Koifish說:“他們打算用自定義的鏈接適配器運送遊戲來使其正常工作,但從未做到,但從未做到,但從未如此。因為任天堂告訴他們不要這樣做。此外,他說,即使在開發中,他們實際上從未有16個遊戲男孩可以做到這一點,因此從未完全確認這是可能的……但是,他清除了空中,並確認他們從未將16個玩家模式淘汰出來,它仍然存在,並且(表面上)在遊戲的每張副本中工作!”
然後,Koifish繼續解釋說,他們和另一個團隊成員“獨立發現我們可以使這種多人遊戲模式與Daisy-Chned Changenched一起使用得到電纜,“但是將玩家數量增加到16會導致遊戲崩潰。”問題最終不僅是不可靠的鏈接電纜,而且在鏈接電纜上閃爍的電壓會拋出數據信號,而且還與Spawner一起使用軟件錯誤,這使得實際上不可能與16名玩家一起開始遊戲。”
但是,有一種解決方案。一個更有效的鏈路線束是由團隊成員構建的,而另一個則實施了修復並創建了最終的修補程序只讀存儲器。
完成所有這些了不起的工作,遊戲終於可以與一些參加會議的特殊客人一起玩:
我們也很幸運能夠讓羅伯特·香檳(Robert Champagne)的禮物和小組的一部分以及其他特別嘉賓邁克爾·帕克(Michael Park),這是Midi Maze背後的主要團隊成員!這是一次令人難以置信的經歷,我很高興能夠成為其中的一部分。
Koifish說,完整活動的視頻很快就會發布,但是與此同時,這裡有一些概念證明的錄像供您凝視:
我們在任天堂生活的朋友有在遊戲男孩中審查了Face Ball 2000,說:
嘗試在原始遊戲男孩硬件上嘗試第一人稱射擊遊戲聽起來像是一個瘋狂的主意,但是儘管彈出了一些煩人的彈出窗口和周圍環境中缺乏細節,但效果非常好。由於各種階段以及團隊比賽所允許的不同類型的比賽,競技場模式令人難以置信。網絡景觀模式可能很容易荒謬,但是一旦挑戰增加,遊戲就很難放下。總體面球2000是一個基本但令人上癮的FPS,應該提供大量娛樂。
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