毫無疑問,許多人已經知道,在發布之前最終幻想VII在1997年的PlayStation 1上,Square最初計劃為Nintendo 64開發遊戲,甚至進行了對遊戲機的各種測試。
但是,由於該項目的壓倒性範圍以及任天堂決定堅持基於墨盒的存儲器存儲,Square最終決定將缺陷到索尼1996年2月為了利用PlayStation的CD-ROM技術。
當時,這一消息使Shockwaves穿越了整個行業,並導致了Square和Nintendo在隨後的幾年中變得疏遠。
最終幻想VII角色程序員木卡(Kawai)甚至告訴Polygon的馬特·利昂(Matt Leone)在2017年的分裂非常糟糕,任天堂告訴Squaresoft“永遠不會回來”決定之後,這意味著任天堂在背叛後與開發人員無關。
這個故事一次又一次地在YouTube視頻和文章中被告知,但是這個故事的一個有趣的部分直到最近我們才知道,這表明Square在其叛逃之前對N64制定了一些相當大的計劃。
在研究N64的歷史時,我們在N64DD上的即將到來的功能時,我們遇到了一篇有趣的文章從1995年11月1日起的一本舊遊戲機雜誌,Square宣布計劃在1995年10月推出由任天堂和軟件開發人員JustSystems組成的5億日元合資企業,以“為64位家庭視頻系統'Nintendo 64'開發軟件”。
根據本文Square計劃投資該公司資本的70%(大約相當於200萬英鎊或3.5億日元),任天堂提供20%,JustSystems又佔10%。 Squaresoft副總裁Hisashi Suzuki也定義為這家新公司的總裁。
但是,正如歷史告訴我們的那樣,這些計劃都沒有做到任何事情,Square決定與Nintendo在幾個月後與Nintendo分開,並完全放棄了N64。
[來源onitama.tv這是給出的