索尼失落的NES遊戲,超級壽司彈球,已被發現並保存

曾幾何時,索尼不是今天的視頻遊戲龐然大物 - 它只是一個電子巨頭,引起了視頻遊戲行業的興趣。為此,它在80年代後期推出了自己的遊戲出版標籤-CSG Imagesoft,後來是Sony Imagesoft,併計劃在北美的NES上發布三款遊戲,所有這些遊戲最初都是在日本生產的。

但是,在計劃中的三重奏中,只有一款遊戲實際上進入了市場 - 超級道奇球超級救援(Famicom遊戲的本地化飛行英雄)在1989年的冬季CES上展示,然後被傳給Nexoft,該廣告將其宣傳為BlazeBusters在1991年,但最終從未在北美出版。

第三場比賽,超級壽司彈球,儘管在該地區進行了廣告宣傳(其日本版本,但也從未發布超級彈球,其中沒有任何壽司)。

為什麼要罐頭?有傳言稱任天堂本身拒絕了這場比賽,但這似乎不太可能,尤其是因為它似乎已經通過了公司的批次檢查過程 - 正如我們所指出的那樣,索尼在80年代後期不止一次宣傳和90年代初。

無論出於何種原因,超級壽司彈球都被認為丟失了 - 直到現在。值得慶幸的是,很棒的人視頻遊戲歷史基金會他們不僅跟踪了遊戲的副本,還保存在線上,以供全新一代體驗。

ED Semrad擁有的預釋放原型已被數字化並上傳到隱藏的宮殿,如果您想嘗試一下,請前往那兒。希望接下來會找到超級救援 /燃燒器!

[來源gamehistory.org這是給出的