Grind的目的是最終給Amiga提供應有的厄運克隆

圖片:Pixelglass遊戲

更新[2023年10月13日,星期五11:40 BST]:作為IndierEtronews報告,Pixelglass遊戲剛剛發布即將到來的厄運般的磨碎的新演示

該演示稱為“ Darkenward East” V0.3的演示設置在其早期水平之一之內,旨在展示Grind的視覺效果,藝術指導和遊戲玩法。

為了與演示的私人發行相吻合,Pixelglass發布了大約4分鐘的該水平視頻,該視頻在帶有快速RAM的A1200上捕獲,並以25-30fps的速度運行。根據Pixelglass在視頻的描述中,在具有512+512 RAM(遊戲的最低要求)的香草A500上,它將以10-12 fps的速度運行。您可以觀看以下視頻:


原始故事[2023年6月26日,12:05 BST]:早在1993年,Amiga所有者就無法加入他們的PC播放朋友厄運開始席捲遊戲世界,Commodore家用計算機從未獲得ID軟件標題的正式港口。

實際上,當時的厄運程序員約翰·卡馬克(John Carmack)著名地否認了粉絲要求將游戲移植到流行的計算機的要求,並表示Commodore機器根本不足以運行遊戲。這意味著Amiga玩家不得不與其他開發人員的一堆克隆一起製作 - 這都不能與原件相提並論。

但是,現在,一家名為Pixelglass Games的公司正在開發一個看起來像厄運的奇妙的名為研磨,目的是最終給予Amiga 500真正應有的厄運克隆(如IndierEtronews)。

Grind是一款從Steampunk和Lovecraftian影響力中吸引的遊戲。它是由約翰·“恐懼(在2019年一直宣布)。該項目因其令人印象深刻的全屏分辨率,高質量的紋理牆和平穩的框架速率而受到了很多讚美。但是,它最終不得不分為兩分,其原始編碼員Krzysztof Kluczek由於由於“某些義務”。結果,克魯齊克(Kluczek)保留了恐懼的名字,現在正在獨立研究該遊戲,而Tsakiri已經開始使用Dread的令人難以置信的引擎為Grind的另一個稱為Grind的標題。

這是該項目的描述從遊戲的網站

“接您的時間機器然後回去,潛入一個替代宇宙中,1993年從未發布過PC的厄運,但是幾年前在謙虛的Amiga 500上!Grind是一款新的FPS遊戲,由令人驚嘆的恐懼引擎提供支持:令人大無想的成就:它展示了Amiga的原始硬件真正可能的!”

如果您想支持該項目,它有一個帕特里昂。你也可以加入此處的不和諧以進行更新

[來源pixelglass.org, 通過indieretronews.com這是給出的