Lucasarts的經典3D冒險遊戲嚴峻的Fandango於1998年10月30日(星期五)針對Windows PC發行了25年前的今天。
該遊戲是使用污垢引擎開發的第一個Lucasarts標題(而不是Lucasarts以前的冒險遊戲中使用的久經考驗和真正的Scumm引擎),並由Tim Schafer執導(當時以他在The The The The The The The Work的工作而聞名猴子島遊戲,觸手日, 和全油門)。
這是在死者土地上的一名旅行社曼尼·卡拉維拉(Manny Calavera)(由托尼·普拉納(Tony Plana)表達的表達),當時他發現了一個情節,將死者的靈魂欺騙了他們在“九號”豪華快車上的地位。
該遊戲從阿茲台克人的來世和復古統治者建築中大量借來,以創建其死者之地的版本,並向諸如塞拉·馬德雷(Sierra Madre),馬耳他獵鷹(Maltese Falcon)和卡薩布蘭卡(Casablanca)等經典電影中致敬。
該遊戲最初被認為是商業上的失敗後不久,它吸引了一名相當大的追隨者,這不可避免地導致了2015年現代平台的雙重重新製作。
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