班卓琴 - 卡祖伊最近25歲,行業內部的許多人(和外部)一直在反思哪個排名是1990年代最好的3D平台之一。
該遊戲於1998年在Nintendo 64上獲得了關鍵和商業廣告,該遊戲售出了超過300萬張續集在2000年的同一控制台上,該控制台還出售了300萬台。
在Rare向微軟出售後,該系列將重點轉移到了Game Boy Advance中Banjo-Kazooie:Grunty的報仇和班卓琴飛行員這兩者都是由THQ出版的,未能與他們的前任達到同一譽。
直到2008年,粉絲才能得到適當的續集,即使那樣,班卓琴 - 卡索伊:堅果和螺栓是一個非常與N64遊戲不同。重點是建造挑戰的車輛(這是你可以爭論任天堂做了王國的眼淚)而不是3D平台,它仍然與粉絲分歧。到2008年,Nuts&Bolts在北美僅售出了14萬張,許多粉絲被視為稀有的3D平台轉移的原因。
儘管班卓琴和卡祖伊去年返回任天堂平台,這個經典系列背後的人仍然懷疑,這兩個角色在2023年都有大部分市場。VGC在特許經營25週年紀念日,克里斯·薩瑟蘭(Chris Sutherland)(首席程序員),史蒂夫·梅爾斯(Steve Mayles)(角色設計師)和格蘭特·柯克霍普(Grant Kirkhope )(作曲家)表達了一種感覺,即儘管該系列仍然是摯愛的,但沒有第三次主線郊遊的觀眾。 Sutherland和Mayles現在正在工作Yooka-LayleeStudio Playtonic,而Kirkhope是一位成功的自由職業者,最近為音樂貢獻了音樂馬里奧 +拉邦系列。
梅爾斯說:“我真的不能代表格雷格(稀有創意總監和史蒂夫·梅爾斯(Steve Mayles)的兄弟梅爾斯(Mayles),但他確實是特許經營的託管人。” “他真的不喜歡回頭看舊地面,所以我不認為他曾經為特許經營做其他任何事情而煩惱。就他而言,他寧願繼續進行新的經歷。他去過那裡,做到了。”
柯克霍普補充說:“我認為,如果找到合適的團隊,我很少會對某人開放,但我不覺得那個團隊存在。” “另外,我也不相信觀眾也在那裡。”
並非所有以前的稀有船員都是相當如此悲觀。薩瑟蘭說:“我希望有人會帶出一些東西……某種續集或'下一場比賽。” “至少在我仍然可以記住第一個存在的時候!但希望早日。”
[來源vivenogameschronicle.com, 通過thegamer.com這是給出的