更新[2023年4月7日星期五09:35 BST]:作為@gosokkyu已經在Twitter上發現了,看來該書系列現在已經被從印刷品中撤出並召回,目前尚無修訂計劃。這本書被刪除之後來了亞馬遜上的銷售上個月。
原始文章[2023年2月15日星期三16:35 GMT]:最近幾週,日本複古社區引起了一系列有關視頻遊戲歷史的書籍(如@gosokkyu)。
出版商Kodansha發布了名為“比賽1-3的歷史“(在去年11月,作者Natsumi iwasaki的“遊戲1-3的歷史”(寬鬆地翻譯為“遊戲1-3”)。但是,在過去的幾周中,許多日本視頻遊戲迷都在博客和Twitter上批評了該系列的許多令人沮喪的無痛苦和神話。
在一篇博客文章,例如,Twitter用戶@snapwith突出了該系列的一部分,該部分錯誤地聲稱布魯克黑文國家實驗室(在哪裡網球兩個“開發)是一個用於開發核武器的網站,實際上是用於研究核電和粒子物理學的研究。這一錯誤可能是由於對兩個創作者威廉·希金博塔姆(William Higinbotham)早期在洛斯阿拉莫斯國家實驗室(Los Alamos National Laboratory)的早期工作的困惑而出現的,他的團隊在那里為第一個原子彈開發了電子學。
除此之外,另一個Twitter用戶命名@oroti_famicom引起了人們對頁面中流行的Famicom神話的出現的關注。這個神話稱,由於塑料更便宜。這是一個著名的神話,任天堂硬件設計師Masayuki Uemura本人在2013年接受日本出版物的採訪中被揭穿每週花花公子(當時涵蓋我的城市)。在這次採訪中,Uemura說,顏色的真正原因是因為一條紅色圍巾,前任天堂總統Yamauchi眾所周知。
作者有自從在Twitter上承諾為了在即將到來的重印過程中糾正其中一些錯誤,但這並沒有阻止粉絲評論他們的研究方法。
作為Gosokkyu在他們的原始話題中指出,這一爭議的有趣之處在於,在西方,幾乎每兩週都出版了有關視頻遊戲歷史的不准確書籍,但大多數人都被忽略了,而傾向於採取更多優質的努力。但是,在這裡,似乎與日本複古社區感到震驚,他們正在盡其所能反對這種錯誤信息。這樣做的重要原因是,出版商足夠大,該系列開始出現在學校和其他教育場所。
[來源Amazon.co.jp, 通過Twitter.com這是給出的