很多人可能會聽說Ecco海豚,一系列流行的動作冒險遊戲,講述了一個無憂無慮的海豚豆莢,這些遊戲逐漸逐漸陷入有關外星威脅和古代文明的奇怪情節。但是實際上,還有另一個關於海豚在90年代發行的迷幻遊戲,最近我們在瀏覽了舊雜誌時遇到了這一點。而且它有自己值得談論的怪癖。
液體(或在日本所知的深度)是Opus開發的遊戲,並由Sony Interactive於1998年在歐洲發行。據我們所知,它從未在北美髮行,使其成為美國人沒有的那些奇異的獨家產品之一。但是實際上是什麼?
好吧,這本質上是一個音樂遊戲分為兩個部分。玩家可以探索一堆水下位置,作為海豚,四處走動,發出聲音並操縱樣品的音高和長度。您訪問的某些地點包括以航海為主題的水平,例如水晶洞穴,寺廟廢墟和珊瑚礁,以及諸如天線農場和淹沒森林等令人毛骨悚然的地區。
首次退出這些級別之一後,您將解鎖該階段的樣本,然後可以在聲音實驗室中使用該樣本來創建自己的電子軌道。老實說,這是您大部分時間。您可以在這裡進行實驗,將一個階段的鼓循環與另一個階段的合成器混合。您還可以加快BPM的速度以產生更艱苦的效果,或者添加效果並減速其以創造更空靈的東西。
如果您似乎熟悉這一點,儘管從未擁有副本,但您可能會遇到它是一個可玩的演示官方PlayStation雜誌第38期。
應該說的是,流體是製作時間的庫里奧,而PlayStation將電子音樂和遊戲的世界融合在一起。
顯然,有類似的標題消滅憑藉其令人難忘的冷藏配樂,但也有邪教音樂遊戲,例如嬰兒宇宙和氛圍ribbon,您可以在其中插入自己的音樂來產生令人毛骨悚然的視覺效果和全新的舞台。如果您像我們一樣,對視頻遊戲和音樂之間的跨界感興趣,那麼這是值得一看的。
你玩過液體嗎?您最喜歡的PS1隱藏寶石有哪些?在評論中讓我們知道!