雖然最初的Xbox在純粹的規格上超出了PlayStation 2,但它無法接近Sony的遊戲機所享受的市場滲透 - 這使其繼任者The Xbox 360的成功取得了驚人的成功。
微軟的Xbox部門做了一些事先與日本競爭對手的腳趾,事先將其視為不可能的事情。儘管該系統仍然超出PS3的銷售量,但與PS3的8740萬相比,利潤率很小 - 8400萬台 - 在西方,該系統的商業成功率特別強大。
這並不是說兩種格式之間的戰鬥都完全計劃了。微軟不得不處理臭名昭著的“死亡戒指”問題,這導致360個遊戲機關閉。
在Xbox的歷史上,這一時期是由以前曾在SEGA工作的彼得·摩爾(Peter Moore)監督的。他最近談到了'我的其他激情播客(被發現純Xbox),並短暫地在Xbox上講話,以及該公司如何“鼓勵”該時期的遊戲機戰爭:
“我們鼓勵遊戲機戰爭,而不是創造劃分,而是互相挑戰,當我互相挑戰時,我的意思是微軟和索尼。如果微軟在Xbox之後沒有陷入困境,在死亡的紅環之後,遊戲將是一個糟糕的地方,您將不會參加今天的比賽。”
具有諷刺意味的是,當然,微軟或索尼都不會成為這場特殊遊戲機戰爭的擁護者。該榮譽將落在任天堂的Wii上,該Wii出售了令人難以置信的101.63系統。
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