Atlus的權力本能((gōketsujiichizoku在日本)可能不是世界上最著名的格鬥遊戲系列,但它仍然有許多球迷在明年的30週年紀念日之前期待某種新聞。看來他們的願望終於得到了。
最近,Twitter帳戶Forious Forates是一家由幾位工作人員組成的公司宣布Power Instinct開發人員Keiko Tanaka正在建立一個新的工作室稱為諾伊塞科爾。該消息是在2017年噪音工廠關閉五年之後,而且在有消息傳出現代機器的重新發電本能問題的幾個月之後。
根據它的使命聲明,Noisecor將專注於遊戲軟件計劃,開發和銷售;音樂製作,CD和下載音樂銷售,最有趣的是原始商品的開發和銷售。這使我們懷疑力量本能是否最終可能是可能的。
今年早些時候,我們的朋友在任天堂生活報告了一條推文從噪音工廠的帳戶中,它提到了權利持有者對政治正確性的恐懼以及遊戲過時的刻板印像是造成重新發布的原因。日本網站自動機據推測,這是關於美國原住民角色的專門關係,考慮到MLB的克利夫蘭印第安人和NFL的華盛頓紅人隊最近重新命名,任天堂生活當時認為這是一個公平的估計。
就目前而言,新工作室的部落格似乎是在取笑原創遊戲,並要求球迷耐心等待需要外部許可的標題。這意味著Power Instinct粉絲可能還有更多等待。
Power Instinct早在1993年就在Arcades發行,同年在SNES版本中發行。僅僅一年後,續集就被移植到了PlayStation。從那裡,第三場比賽gogetsuji gaiden:saikyou densetsu於1995年在街機上發行,隨後是1997年的第四名戰鬥的凹槽:GōketsujiiChizoku 3對於Sega土星。該系列的最後兩場比賽,2003年Shin Gouketsuji Ichizoku:Toukon -Matrimelee-和2009年gōketsujiichizoku:senzokuyō,,,,由噪音工廠開發。
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