如果您在80年代或90年代在玩遊戲長大,那麼您可能會遇到多個名稱Ocean Software的標題。曼徹斯特出版商/開發商在當天發行了流行街機遊戲的計算機和控制台端口,以及基於電影和名人許可證的遊戲。
它在活躍的幾年中發行的一些最著名的遊戲(1982年至1998年)包括基於Century Electronics的流行冠軍。僂,奧林匹亞人戴利·湯普森(Daley Thompson),,,,格勞佐(歐洲發行的Konami's反對),Robocop,,,,侏羅紀公園,,,,亞當斯家族,,,,排,,,,蘭博, 和蝙蝠俠。這是針對BBC Micro,Commodore 64,ZX Spectrum,Amstrad CPC,NES,SNE,SNES,SEGA Mega Drive和N64等無數其他項目的其他項目的補充。在整個工作室開放的過程中,這是Paul Owens,Jonathan“ Joffa” Smith,Tony Pomfret,Mike Lamb等的明星程序員的所在地 - 所有這些人都在一代玩家中贏得了海洋軟件的輝煌聲譽。
儘管Ocean在近20年的運營中設有各種辦公室(包括在迪恩斯蓋特 - 卡斯特爾菲爾德(Deansgate-Castlefield)的現已拆除的拉利建築和兩個不同的地點),但其大部分遊戲都是在曼徹斯特的中心開發的,這是在墨西斯特的中心開發的,這是一個被藏在城市中央圖書館後面的Quaker Meeting House。該網站被正式稱為中央街6號,是與海洋軟件最常見的地點及其長期訪問。因此,因此,我們希望在願意為我們的思想藉口的前僱員的幫助下向空間致敬。它的許多前員工與我們分享了一個令人難以置信的故事,講述了他們如何首次到達海洋,以及在這個標誌性地點工作的一些混亂軼事。但是,在我們了解這一切之前,最好是我們快速回顧一下公司的起源。
海洋的開端
1983年,戴維·沃德(David Ward)和喬恩·伍茲(Jon Woods)以Spectrum Games的名義創建了海洋軟件,作為郵購業務,在那裡他們出版了當地發燒友創建的街機轉換。該公司以這種方式繼續使用幾個月,然後決定以前image的僱員保羅·芬尼根(Paul Finnegan)的形式將銷售總監登上銷售總監。 Finnegan幫助該公司進入零售商店,並說服它更改為其他東西,導致喬恩·伍茲(Jon Woods)暗示“海洋”(他據稱他偷走了一輛在正確時刻碰巧在窗戶旁邊的貨車上偷走的名字)。
正是在這一點上,公司搬到了Irwell河附近的Ralli建築(不再存在)的第一個辦事處,並帶上了其第一批全職程序員,包括ZX Spectrum程序員Paul Paul Owens和Commodore 64個程序員Bill Barna和Dave Collier。在這裡,它發布了街機轉換孔(任天堂的克隆驢子對於ZX頻譜),以及Century Electronics hunchback for Spectrum,Oric和Commodore 64的港口。
比爾·巴爾納(Bill Barna)告訴我們:“拉利(Ralli)建築在當時之所以聞名,是因為它是有史以來第一個加固的混凝土建築,這也意味著當我們在那里工作時,它非常老,跌倒了。”
搬到中央街
隨著業務規模的增長,該公司決定從衰老的拉利建築物轉移到中央街6號的另一個位置,以便擁有更多的空間。這座新建築位於城市的中央圖書館後面,是曼徹斯特貴格會的一個活躍的會議室,自1828年以來就一直存在。海洋軟件最初只佔據了這座建築的頂層,地下室被用作房屋庫存的地方,在這裡,在這個最初的房間裡,諸如此類的早期眾多群體,例如戴利·湯普森(Daley Thompson)的十項全能被開發了。
但是,在1985年,海洋開始再次需要更多的空間,以跟上其巨大的願望。因此,因此,它清理了地下室,並將其開發團隊移到樓下,而行政人員仍留在上面的地板上。當時,由於其潮濕和令人沮喪的內飾,這是對現有程序員的不受歡迎的決定,但最終,工作人員習慣了它,將其綽號為“地牢”。
在這裡,大多數海洋遊戲都是在整個80年代中期進行編程的,開發人員根據他們的工作方式分為不同的房間。海洋員工將通過建築物側面的門進入中央街6號(Quaker Friends的主要入口位於Mount Street的建築物的前面)。從那裡開始,他們可以上樓梯到主辦公室,或者穿過右邊的門,立即沿著一些樓梯駛入地下室。這是前海洋僱員對建築物及其在海洋時間的時間所記得的。