閃回薪水差,未成年人工作和沒有學分 - 挖掘Falcom的黑暗過去

圖片:Falcom

Nihon Falcom不應需要對時間擴展讀者進行介紹。它是原始作品巫師的遺產英雄的傳奇系列,或翻拍解僱在NES和雜亂的郵件在Mega CD和Super Famicom上,您可能已經看過或玩過Falcom遊戲。

該公司由Masayuki Kato於1981年成立,最初是一家計算機商店,與其他人製作的軟件一起出售硬件。但是,它很快進入了開發自己的遊戲,有助於建立和完善JRPG類型。與Enix,Square和Atlus一起,可以將Falcom描述為日本RPG輸出的四個基石之一。

Falcom也是長期以來的日本開發商之一。像哈德遜(Hudson)和塔托(Taito)這樣的傳奇公司已經吸收了他人,並從公眾的意義中褪色,而Falcom仍在創造粉碎的熱門歌曲,包括其新的參賽作品是的系列,最近YS IX:Monstrum NOX

那真是令人印象深刻,不是讀者嗎?但是,如果我們告訴您1989年左右,員工的出現緩慢但穩定,公司的產出下降了,Falcom幾乎不再存在?在網上搜索Falcom的歷史大部分是對現任總統Toshihiro Kondo進行的無菌採訪,後者於2007年接任。他竭盡全力隱藏了該公司的任何掙扎。只有幾個地方描述了Falcom幾乎崩潰,而這些地方缺乏第一手資料。日本遊戲開發人員的不為人知的歷史但是,採訪了為Falcom工作或與Falcom一起工作的多個開發人員。他們所有人都為員工罷工提供了廣泛的理由。

當時的總統Masayuki Kato沒有支付足夠的薪水,對新硬件的思想狹窄,並且通常虐待那些為他工作的人。正如您所發現的那樣,Falcom並不高於僱用未成年中學的孩子來幫助編程,取消員工的學分,否認在哀悼的國內度假,並拒絕分享Blockbuster Hits的獎金。這些是嚴重的指控,因此我們向您介紹了與Falcom所說的那些人的話。


MIKITO ICHIKAWA,MINDWARE的總裁(Maboshi:三個形狀街機

“從八年級的秋天開始,當我還在中學時,我開始在Nihon Falcom兼職工作。我從秋天從八年級開始就在那里工作,所以我想大約14歲?我直接去那裡,大約20- 30分鐘Xanadu,以及PC-6001MKII版本的龍殺手,但它從未被釋放。”

Dragon Slayer是Falcom在日本計算機上的早期商業熱門歌曲之一 - 圖片:Falcom

ENIX程序員Toru Hidaka,編程講師

“當時製作遊戲的大多數人失去了工作或倒閉。我本人最終都寫了編程書籍。無論您做什麼工作,都不能永遠持續下去。當您回頭看時,您將其視為如果沒有任何其他行業,那麼遲早的時刻,即使在沒有幫助的情況下,公司都無法生存。 T&E Soft和Falcom都消失了。龍殺手[創造者]不再與他們在一起。他們仍在使用社交遊戲中的貨幣化計劃來提高利潤。這是賺錢的完全不同的方式。”

Kouji Yokota,Valis的藝術家和設計師,Megami Tensei,Exile,Gaiares,actrarize,,,,靈魂西裝外套,,,,蓋亞的幻想,機器人,月球:永恆的藍色, 和Granstream Saga

“艷舞皇帝已經去世了[1989年1月7日]。舉行了這場大葬禮,在這個特殊場合有一天,公司內部進行了大量討論。事實證明我們沒有我在1991年左右與Falcom一起工作這兩個公司顯然不喜歡那個問題,並且有問題,所以我不想和他們一起去,因為我想避免在公司上遇到任何麻煩。古老的左派。

Falcom是一家保守的公司,遊戲機正在獲得動力,而不是計算機。我們渴望做遊戲機遊戲,但該公司拒絕。任天堂的墨盒ROM業務被認為是高風險。因此,該公司不願遵循這一點。話雖如此,也許他們不這樣做是對的,因為Falcom仍然存在。也許作為管理決定,他們做出了正確的決定。但是作為創造者,我對公司的態度感到沮喪。例如,我們想為遊戲機製作一個類似的遊戲機和iii,但我們做不到。但是後來,我們意識到了這些慾望actrarize。”

Yuzo Koshiro在他的工作室 - 圖片:John Szczepaniak

Yuzo Koshiro,YS的作曲家,憤怒的街道,還有許多其他

“ Falcom總是不信任我。我知道他們不信任我,但我不知道為什麼。我不知道這是否是因為某種公司的原因。就乙烯基記錄或盒式錄音而言我在Falcom中發行的錄音帶或遊戲是我的,但是當我離開時,任何CD或任何出版的遊戲,包括遊戲,每當我的音樂被使用時,他們都從未歸功於我我母親的想法讓我的名字稱讚並顯示在屏幕上!<laughs>正如我所描述的,Falcom遇到了一些困難,我認為母親也想到了這一點。我認為我母親總是想到作曲家應該擁有權利。我認為她在遊戲中也有同樣的感覺,作曲家應該宣布他們創作的音樂權利。”

Nagashima Jun,Popful Mail

“經過YS III的發展結束後,幾乎所有相關的員工都退出了Falcom。我一個人,該部門經理說:'您有能力編程,提出一些東西。'但是我是唯一的程序員,我沒有圖形數據,所以我真的很茫然。這成為了Propful Mail的基礎。

Falcom的Popful Mail將在Sega CD上獲得西方版本,這要歸功於工作設計 - 圖片:Falcom

完成開發後恐龍,Kazunari Tomi也辭去了公司的辭職,甚至沒有等到遊戲發布。在Falcom,程序員禁止將員工學分插入他們的遊戲中。但是,Tomi-san打破了這一規則,並將員工的信譽插入了恐龍。但是,自從Tomi-San在遊戲發布前退出以來,另一位程序員參與進來並刪除了積分。

Yoshio Kiya是Falcom的發展主管,他在擔任領導者的角色方面有效。幾年後,基亞·桑(Kiya-san)也離開了法爾科姆(Falcom)。我想知道他有一天突然停止上班時發生了什麼。當我聽說他辭職時,我記得對Falcom的未來感到不安。

許多人在這個時候辭去了Falcom,離開公司的人們經常聚在一起去喝酒或其他東西。有一次我和Tomi-San一起出去,我們就我想如何離開Falcom進行了交談。幾天后,他給我打電話給我,並向我介紹了一家熟悉的遊戲公司。”


這些獨立的陳述來自各種開發人員,描繪了一家公司,他們的努力沒有引起人們的重視。但是,正如人們在採訪日本人時所期望的那樣,答案總是有禮貌,保留和不願歸咎於責備或太公開說話。為了真正了解時代精神,需要與傳奇的Falcom程序員Yoshio Kiya交談。他的作品將成為當時日本最暢銷的熱門歌曲。他也不敢直言不諱地回答問題。

在對日本遊戲開發人員的不為人知的歷史的三個半小時的採訪中,他在Falcom的各個方面都被烤了。具體來說,他被問到有關Xanadu的問題,據報導,該Xanadu在1985年出售了創紀錄的數字。這種飛速的成功改變了Falcom的氣氛嗎? “ Kato-san的房子變大了!” Kiya回答說,諷刺的音調如此乾燥,您幾乎可以感覺到Tatami Mats會改變形狀。正如他會繼續描述的那樣,員工之間的異議不是一夜之間的現象。多年來,一種惡意的感覺逐漸增長。

成功將導致Masayuki Kato控制員工的創造力。 Kiya說:“當時Kato-San基本上想賺更多的錢。他想為一切獲得獎金。” “我不想做Xanadu:方案II。但是Kato-san想賺更多的錢,所以他告訴我要這麼做。所以我覺得,好吧,我別無選擇。那真的並不有趣。”

正如Kiya透露的那樣,Kato的範圍甚至擴展到了可以使用哪些名字的範圍,“就標題而言,Kato-San基本上只是去了自己的所有這些名字。”這就是為什麼該公司擁有長期運行的Dragon Slayer系列的原因,儘管其創作者Kiya認為它們是無關的。

YS系列是JRPG界最長的系列賽之一,並繼續獲得新的參賽作品,直到今天 - 圖片:Falcom

如果工人至少得到相當相當的補償,所有這些都可能是可以容忍的。我們向Kiya施壓,說明為什麼這麼多員工離開了。他是沉默的,需要哄騙。 “我對這種事情並不真正感興趣,”基亞不屑一顧,不想解決這個話題。 “但是有很多麻煩;我想事情真的很忙,有點混雜。有很多關於金錢的爭論。開發人員中的某些人說,即使遊戲的銷量非常好,他們仍在得到薪水低- 儘管與我的遊戲的銷售相比,每個人都對此感到驚訝。

令人驚訝的是,金錢不是基亞離開的原因。他開始說:“就我辭職的原因而言,這很簡單。” “ Kato-san不喜歡新平台。他希望在PC-88上開發所有內容。他會說:'如果不是PC-88,那麼我就不想與之處理!'但是我想從事DOS/V,然後在Windows上工作。想要將公司運到地面,您繼續進行DOS/V工作!因此,我認為,這是我的,因此我覺得這樣的計算機和技術不斷發展,而Kato-san確實害怕這些新技術。”

工作人員取得了很大的熱門歌曲,但是Kato並未從這些熱門歌曲中提供任何回扣。所以很多員工抱怨

鑑於到目前為止表達了所有的消極情緒,傳達其他這些論點的一面。一開始,我們描述了壽命長的Falcom已經存在了多長時間。儘管大規模罷工,它還是能夠恢復並變得強大。根據PC引擎CD-ROM翻拍程序員Hiromasa Iwasaki的說法YS I&II,Masayuki Kato的節儉性質實際上可能具有受益Falcom。

Iwasaki開始說:“ Falcom沒有開發資源。”YS IV在SNES和PCE-CD上,是Falcom本身。 “幾乎所有的程序員和藝術家都退出了為公司;加託不是好總統為員工。他的薪水太低了。工作人員取得了很大的熱門歌曲,但是Kato並未從這些熱門歌曲中提供任何回扣。因此,很多員工抱怨。加託不是維持員工動力的好總統。因此,幾乎所有老員工都離開了 - 幾乎所有Falcom的第一個非常好的創作者都離開了。”

有些人還在個人層面上深情地回想起馬薩亞基(Masayuki Kato),而不僅僅是同事。亨克·羅傑斯(Henk Rogers)說:“順便說一句,我仍然是那個傢伙的朋友。”黑色的瑪瑙創建者,子彈防護軟件的創始人以及有助於獲取的人俄羅斯方塊在遊戲男孩上),熱情。 “ Kato -san。Falcom的前總裁。我們有一個名為STAC的組織- 軟件技術和通信。它是軟件公司,有點像早期計算機遊戲行業的名人。然後,在Stac中,我們有幾個小組:我們有SST這是超級軟件團隊,這是Tokyo Group,我們與軟件租賃和盜版作鬥爭。我們討論問題,然後我們出去吃晚飯,然後我們會追逐女孩。<laughs>哦,是的!也許讓我這樣說:我們被禁止進入名古屋酒店。<laughs> “

“ Trails”系列是另一個Falcom財產,該財產設法在西方獲得立足點 - 圖片:Falcom

我們大笑,對1980年代的聚會氣氛表示敬畏,希望羅傑斯能告訴我們更多,但不想過分熱衷。羅傑斯不會令人失望。

“當時我們在房間裡加倍,這意味著兩個傢伙去一個房間。 。<laughs>我們中的許多人成為京都。你知道日本的京都是什麼嗎?這個詞的意思是兄弟姐妹,但是這個詞還有另一種用途,如果兩個傢伙和同一個女孩一起睡覺,他們就會成為“ kyoudai”。因此,許多Stac成員成為Kyoudai。<laughs> “

我們再次嘲笑軼事,對公司總統能夠生活的Rockstar生活方式印象深刻。但是我們想確定,羅傑斯對我們發表這件事的好嗎?他回答說:“好吧,只要我不提到任何人的名字。”

Masayuki Kato是“ Kyoudai Club”的成員,以及Square,Game Arts,Bottec,Sacom和SST和SST和STAC的其餘總統?我們可能永遠不會知道。 Stac中發生的任何事情都留在Stac,Rogers沒有提及任何名字。

無論人們對Masayuki Kato的說法,無論他的兩極分化,他都是強大的力量,也是我們首先擁有Falcom的原因。還值得注意的是,Falcom的現代迭代與80年代的野獸完全不同。現任總裁Toshihiro Kondo經營著一艘穩定的船,近年來該公司的實力和地位增長,最終在西方取得了一致的商業名望和財富。

即便如此,當您玩最新的YS或其他最近的Falcom遊戲時,還要記住有助於鍛造今天的無產階級的遺產。